본문 바로가기

바이브코딩11

바이브코딩 도메인 설정과 네임칩 도메인 구매, AI가 다 해주지 못한 직접 결정의 과정 바이브코딩 도메인 설정, 생각보다 훨씬 더 복잡했습니다저는 처음에 바이브코딩이라고 하면 AI와 대화하면서 코드만 만들면 되는 줄 알았습니다. 필요한 기능을 설명하면 AI가 어느 정도 만들어주고, 저는 그걸 조금씩 다듬기만 하면 될 거라고 생각했습니다. 그런데 막상 해보니 전혀 그렇지만은 않았습니다. 코딩 외에도 제가 직접 정하고 설정해야 할 것이 정말 많았습니다. 그중에서도 특히 헷갈렸던 게 도메인이었습니다.도메인은 그냥 사이트 주소 정도로만 생각했는데, 실제로는 그것보다 훨씬 많은 판단이 필요했습니다. 어떤 도메인을 살지부터 정해야 했고, 어디에서 살지도 골라야 했습니다. 도메인을 산 뒤에는 연결 방식도 이해해야 했고, 앞으로 페이지를 어떻게 나눌지까지 같이 생각해야 했습니다. 저는 이 과정을 겪으면서.. 2026. 3. 21.
바이브코딩 기획: 시간과 비용을 줄이는 PRD·기능정의서·IA 바이브코딩에서 기획 없이 시작하면 생기는 문제바이브코딩의 가장 큰 매력은 아무것도 몰라도 일단 시작할 수 있다는 점입니다. 저도 처음엔 그게 너무 좋아서, 그냥 만들고 싶은 것부터 바로 만들어봤습니다. 솔직히 시작은 정말 빠릅니다. 막히는 것도 별로 없고, 정말 수월하게 보이는 결과물을 얻을 수 있기 때문입니다.그런데 그 순간부터 조금씩 어긋났습니다. 수월하게 결과물을 얻고 났더니, 더 발전시키고 싶은 욕심이 올라왔기 때문입니다. 그래서 하나 둘 수정을 하다 보니, 점점 수정이 많아졌습니다. “이것도 넣고 싶다”, “아 이건 이렇게 바꿔야겠다” 이런 생각이 계속 들었거든요. 문제는 그때마다 이미 만들어둔 걸 다시 뜯어야 한다는 것이었습니다.직접 해보니까, 시간이 갈수록 점점 더 복잡해졌습니다. 처음엔 간.. 2026. 3. 21.
웹페이지를 바이브코딩으로 만든 후 배운 점: 사용자 문제, 표면적 문제, 진짜 불편 사용자 문제 정의, 처음에는 분명하다고 생각했던 출발점처음 이 계산기를 만들기 시작했을 때 저는 사용자의 문제를 꽤 분명하게 알고 있다고 생각했습니다. 출산휴가나 육아휴직 날짜를 계산할 때 공휴일까지 반영해서 손으로 세야 하는 일이 번거롭고, 그 과정을 자동화해 주면 충분히 도움이 될 거라고 믿었습니다. 실제로 그 생각 자체가 완전히 틀렸다고 보지는 않습니다. 날짜를 일일이 세는 일은 분명 귀찮고, 자동 계산은 분명 편리합니다. 저도 그 불편을 느꼈기 때문에 이런 페이지를 만들 생각을 했습니다.그런데 작업이 끝난 뒤 다시 보니, 제가 본 문제는 진짜 문제라기보다 문제의 겉면에 더 가까웠던 것 같습니다. 사용자가 계산기를 찾는 이유는 단순히 날짜를 알고 싶어서만은 아니었습니다. 그 날짜를 알아야 더 큰 결.. 2026. 3. 20.
AI 바이브코딩으로 휴직 계산기 만든 후기: 공휴일, 공공데이터 API, 계산 정확도 공휴일 계산, 단순 날짜 더하기로 끝나지 않았던 이유이번 계산기에서 제가 가장 먼저 신경 쓴 건 화면보다 계산 정확도였습니다. 겉으로 보기에는 시작일과 일수만 넣으면 종료일이 나오는 간단한 도구처럼 보일 수 있지만, 실제로는 그렇게 단순하지 않았습니다. 특히 출산휴가와 육아휴직은 같은 방식으로 계산할 수 없고, 공휴일이 포함되는지 여부도 제도에 따라 다르게 봐야 하는 부분이 있습니다. 저는 이 차이를 잘못 처리하면 보기에는 멀쩡한 페이지를 만들어도 실제로는 쓸모없는 도구가 될 수 있다고 생각했습니다. 그래서 페이지를 꾸미는 일보다 먼저, 어떤 계산이 역일 기준인지, 어떤 계산이 공휴일 영향을 받는지 구조를 정리하는 데 더 많은 시간을 썼습니다.제가 이 부분에 집착했던 이유는 아주 단순했습니다. 사용자는 .. 2026. 3. 20.
AI 바이브코딩으로 출산휴가 계산기 만들기: PRD, 디자인, 첫 제작 시행착오 AI 바이브코딩 시작, 어디서부터 손대야 할지 막막했던 첫 제작이번 페이지를 만들기 시작했을 때 가장 먼저 든 감정은 기대보다 막막함이었습니다. 출산휴가 계산기라는 결과물은 머릿속에 비교적 분명하게 있었지만, 그걸 어떤 순서로 만들고 무엇부터 정리해야 하는지는 전혀 감이 오지 않았습니다. 특히 저는 처음 해보는 바이브코딩이었기 때문에 개발자들이 익숙하게 쓰는 용어부터 낯설게 느껴졌습니다. PRD, 스택, 라우팅, 배포 같은 단어들이 대화 속에서는 자연스럽게 오가는데, 저는 그 말을 들을 때마다 일단 멈추고 의미부터 다시 확인해야 했습니다. 저는 그냥 필요한 기능을 말하면 알아서 화면이 나올 줄 알았는데, 실제로는 무엇을 만들고 왜 그렇게 만들어야 하는지 훨씬 더 세밀하게 설명해야 했습니다.이 과정에서 가.. 2026. 3. 20.
바이브코딩 앱 만들기, 입문자가 알아둘 수익화와 토스 미니앱 시작법 바이브코딩 앱, 입문자라면 먼저 어디서부터 시작해야 할까바이브코딩 앱이라고 하면 왠지 처음부터 대단한 서비스를 만들어야 할 것처럼 느껴질 때가 있습니다. 그런데 입문자에게 더 중요한 것은 큰 앱을 만드는 일이 아니라, 작은 앱 하나라도 끝까지 만들어보는 경험이라고 생각합니다. 특히 비전공자라면 처음부터 기능이 많은 앱을 붙잡는 것보다, AI와 대화하듯 하나씩 만들어보면서 흐름을 익히는 편이 훨씬 부담이 적습니다. 버튼 하나를 만들고, 화면 하나를 구성하고, 내가 원하는 반응이 실제로 나오는지 확인하는 과정만 거쳐도 앱 제작이 훨씬 덜 막연해집니다.저는 이런 주제를 볼 때마다 결국 시작점이 가장 중요하다고 느낍니다. 처음부터 완성도 높은 앱을 만들겠다고 마음먹으면 오히려 손이 늦어질 수 있습니다. 반대로 .. 2026. 3. 19.